Mirage Source
http://www.miragesource.net/forums/

Stuck with 32 x 64 Sprites
http://www.miragesource.net/forums/viewtopic.php?f=201&t=2329
Page 1 of 3

Author:  Anarchy [ Sun Jul 22, 2007 11:08 pm ]
Post subject:  Stuck with 32 x 64 Sprites

Using: viewtopic.php?f=75&t=45

modGameLogic

Code:
        ' Blit out players
        For i = 1 To MAX_PLAYERS
            If IsPlaying(i) And GetPlayerMap(i) = GetPlayerMap(MyIndex) Then
                Call BltPlayer(i)
            End If
        Next i
       
        ' Blit out players top
        For i = 1 To MAX_PLAYERS
              If IsPlaying(i) And GetPlayerMap(i) = GetPlayerMap(MyIndex) Then
                  Call BltPlayerTop(i)
              End If
        Next i


------------------------------------------------------------------------------------
modGameLogic

Code:
Public Sub BltPlayer(ByVal Index As Long)
'****************************************************************
'* WHEN        WHO        WHAT
'* ----        ---        ----
'* 07/12/2005  Shannara   Optimized function.
'****************************************************************

Dim Anim As Byte
Dim x As Long, y As Long

    ' Only used if ever want to switch to blt rather then bltfast
    With rec_pos
        .top = GetPlayerY(Index) * PIC_Y + Player(Index).YOffset
        .Bottom = .top + PIC_Y
        .Left = GetPlayerX(Index) * PIC_X + Player(Index).XOffset
        .Right = .Left + PIC_X
    End With
   
    ' Check for animation
    Anim = 0
    If Player(Index).Attacking = 0 Then
        Select Case GetPlayerDir(Index)
            Case DIR_UP
                If (Player(Index).YOffset < PIC_Y / 2) Then Anim = 1
            Case DIR_DOWN
                If (Player(Index).YOffset < PIC_Y / 2 * -1) Then Anim = 1
            Case DIR_LEFT
                If (Player(Index).XOffset < PIC_Y / 2) Then Anim = 1
            Case DIR_RIGHT
                If (Player(Index).XOffset < PIC_Y / 2 * -1) Then Anim = 1
        End Select
    Else
        If Player(Index).AttackTimer + 500 > GetTickCount Then
            Anim = 2
        End If
    End If
   
    ' Check to see if we want to stop making him attack
    With Player(Index)
        If .AttackTimer + 1000 < GetTickCount Then
            .Attacking = 0
            .AttackTimer = 0
        End If
    End With
   
    With rec
        .top = GetPlayerSprite(Index) * PIC_Y + PIC_Y
        .Bottom = .top + PIC_Y
        .Left = (GetPlayerDir(Index) * 3 + Anim) * PIC_X
        .Right = .Left + PIC_X
    End With
   
    x = GetPlayerX(Index) * PIC_X + Player(Index).XOffset
    y = GetPlayerY(Index) * PIC_Y + Player(Index).YOffset - 4
   
    ' Check if its out of bounds because of the offset
    If y < 0 Then
        y = 0
        With rec
            .top = .top + (y * -1)
        End With
    End If
       
    Call DD_BackBuffer.BltFast(x, y, DD_SpriteSurf, rec, DDBLTFAST_WAIT Or DDBLTFAST_SRCCOLORKEY)
End Sub

Public Sub BltPlayerTop(ByVal Index As Long)
'****************************************************************
'* WHEN        WHO        WHAT
'* ----        ---        ----
'* 07/12/2005  Shannara   Optimized function.
'****************************************************************

Dim Anim As Byte
Dim x As Long, y As Long

    ' Only used if ever want to switch to blt rather then bltfast
    With rec_pos
        .top = GetPlayerY(Index) * PIC_Y + Player(Index).YOffset
        .Bottom = .top + PIC_Y
        .Left = GetPlayerX(Index) * PIC_X + Player(Index).XOffset
        .Right = .Left + PIC_X
    End With
   
    ' Check for animation
    Anim = 0
    If Player(Index).Attacking = 0 Then
        Select Case GetPlayerDir(Index)
            Case DIR_UP
                If (Player(Index).YOffset < PIC_Y / 2) Then Anim = 1
            Case DIR_DOWN
                If (Player(Index).YOffset < PIC_Y / 2 * -1) Then Anim = 1
            Case DIR_LEFT
                If (Player(Index).XOffset < PIC_Y / 2) Then Anim = 1
            Case DIR_RIGHT
                If (Player(Index).XOffset < PIC_Y / 2 * -1) Then Anim = 1
        End Select
    Else
        If Player(Index).AttackTimer + 500 > GetTickCount Then
            Anim = 2
        End If
    End If
   
    ' Check to see if we want to stop making him attack
    With Player(Index)
        If .AttackTimer + 1000 < GetTickCount Then
            .Attacking = 0
            .AttackTimer = 0
        End If
    End With
   
    With rec
        .top = GetPlayerSprite(Index) * PIC_Y
        .Bottom = .top + PIC_Y
        .Left = (GetPlayerDir(Index) * 3 + Anim) * PIC_X
        .Right = .Left + PIC_X
    End With
   
    x = GetPlayerX(Index) * PIC_X + Player(Index).XOffset
    y = GetPlayerY(Index) * PIC_Y + Player(Index).YOffset - 4
   
    ' Check if its out of bounds because of the offset
   y = y - 32
      If y < 0 And y > -32 Then
         With Rec
            .top = .top - y
         y = 0
      End With   
   End If
       
    Call DD_BackBuffer.BltFast(x, y, DD_SpriteSurf, rec, DDBLTFAST_WAIT Or DDBLTFAST_SRCCOLORKEY)
End Sub



"Oh yea, in both of the subs, add a * 2 after the getplayersprite(index) in the rec.top line, this make it so each block of 2 is thought of as 1 sprite."

Code:
.top = GetPlayerSprite(Index) * PIC_Y * 2



Is this right? last time i did this i got 2 heads lol

Author:  William [ Sun Jul 22, 2007 11:42 pm ]
Post subject:  Re: Stuck with 32 x 64 Sprites

bltPlayerTop should not be right after bltPlayer.

Instead of *2, try + 32.

Author:  wanai [ Wed Dec 01, 2021 6:57 pm ]
Post subject:  Re: Stuck with 32 x 64 Sprites

http://audiobookkeeper.ruhttp://cottagenet.ruhttp://eyesvision.ruhttp://eyesvisions.comhttp://factoringfee.ruhttp://filmzones.ruhttp://gadwall.ruhttp://gaffertape.ruhttp://gageboard.ruhttp://gagrule.ruhttp://gallduct.ruhttp://galvanometric.ruhttp://gangforeman.ruhttp://gangwayplatform.ruhttp://garbagechute.ruhttp://gardeningleave.ruhttp://gascautery.ruhttp://gashbucket.ruhttp://gasreturn.ruhttp://gatedsweep.ruhttp://gaugemodel.ruhttp://gaussianfilter.ruhttp://gearpitchdiameter.ru
http://geartreating.ruhttp://generalizedanalysis.ruhttp://generalprovisions.ruhttp://geophysicalprobe.ruhttp://geriatricnurse.ruhttp://getintoaflap.ruhttp://getthebounce.ruhttp://habeascorpus.ruhttp://habituate.ruhttp://hackedbolt.ruhttp://hackworker.ruhttp://hadronicannihilation.ruhttp://haemagglutinin.ruhttp://hailsquall.ruhttp://hairysphere.ruhttp://halforderfringe.ruhttp://halfsiblings.ruhttp://hallofresidence.ruhttp://haltstate.ruhttp://handcoding.ruhttp://handportedhead.ruhttp://handradar.ruhttp://handsfreetelephone.ru
http://hangonpart.ruhttp://haphazardwinding.ruhttp://hardalloyteeth.ruhttp://hardasiron.ruhttp://hardenedconcrete.ruhttp://harmonicinteraction.ruhttp://hartlaubgoose.ruhttp://hatchholddown.ruhttp://haveafinetime.ruhttp://hazardousatmosphere.ruhttp://headregulator.ruhttp://heartofgold.ruhttp://heatageingresistance.ruhttp://heatinggas.ruhttp://heavydutymetalcutting.ruhttp://jacketedwall.ruhttp://japanesecedar.ruhttp://jibtypecrane.ruhttp://jobabandonment.ruhttp://jobstress.ruhttp://jogformation.ruhttp://jointcapsule.ruhttp://jointsealingmaterial.ru
http://journallubricator.ruhttp://juicecatcher.ruhttp://junctionofchannels.ruhttp://justiciablehomicide.ruhttp://juxtapositiontwin.ruhttp://kaposidisease.ruhttp://keepagoodoffing.ruhttp://keepsmthinhand.ruhttp://kentishglory.ruhttp://kerbweight.ruhttp://kerrrotation.ruhttp://keymanassurance.ruhttp://keyserum.ruhttp://kickplate.ruhttp://killthefattedcalf.ruhttp://kilowattsecond.ruhttp://kingweakfish.ruhttp://kinozones.ruhttp://kleinbottle.ruhttp://kneejoint.ruhttp://knifesethouse.ruhttp://knockonatom.ruhttp://knowledgestate.ru
http://kondoferromagnet.ruhttp://labeledgraph.ruhttp://laborracket.ruhttp://labourearnings.ruhttp://labourleasing.ruhttp://laburnumtree.ruhttp://lacingcourse.ruhttp://lacrimalpoint.ruhttp://lactogenicfactor.ruhttp://lacunarycoefficient.ruhttp://ladletreatediron.ruhttp://laggingload.ruhttp://laissezaller.ruhttp://lambdatransition.ruhttp://laminatedmaterial.ruhttp://lammasshoot.ruhttp://lamphouse.ruhttp://lancecorporal.ruhttp://lancingdie.ruhttp://landingdoor.ruhttp://landmarksensor.ruhttp://landreform.ruhttp://landuseratio.ru
http://languagelaboratory.ruhttp://largeheart.ruhttp://lasercalibration.ruhttp://laserlens.ruhttp://laserpulse.ruhttp://laterevent.ruhttp://latrinesergeant.ruhttp://layabout.ruhttp://leadcoating.ruhttp://leadingfirm.ruhttp://learningcurve.ruhttp://leaveword.ruhttp://machinesensible.ruhttp://magneticequator.ruhttp://magnetotelluricfield.ruhttp://mailinghouse.ruhttp://majorconcern.ruhttp://mammasdarling.ruhttp://managerialstaff.ruhttp://manipulatinghand.ruhttp://manualchoke.ruhttp://medinfobooks.ruhttp://mp3lists.ru
http://nameresolution.ruhttp://naphtheneseries.ruhttp://narrowmouthed.ruhttp://nationalcensus.ruhttp://naturalfunctor.ruhttp://navelseed.ruhttp://neatplaster.ruhttp://necroticcaries.ruhttp://negativefibration.ruhttp://neighbouringrights.ruhttp://objectmodule.ruhttp://observationballoon.ruhttp://obstructivepatent.ruhttp://oceanmining.ruhttp://octupolephonon.ruhttp://offlinesystem.ruhttp://offsetholder.ruhttp://olibanumresinoid.ruhttp://onesticket.ruhttp://packedspheres.ruhttp://pagingterminal.ruhttp://palatinebones.ruhttp://palmberry.ru
http://papercoating.ruhttp://paraconvexgroup.ruhttp://parasolmonoplane.ruhttp://parkingbrake.ruhttp://partfamily.ruhttp://partialmajorant.ruhttp://quadrupleworm.ruhttp://qualitybooster.ruhttp://quasimoney.ruhttp://quenchedspark.ruhttp://quodrecuperet.ruhttp://rabbetledge.ruhttp://radialchaser.ruhttp://radiationestimator.ruhttp://railwaybridge.ruhttp://randomcoloration.ruhttp://rapidgrowth.ruhttp://rattlesnakemaster.ruhttp://reachthroughregion.ruhttp://readingmagnifier.ruhttp://rearchain.ruhttp://recessioncone.ruhttp://recordedassignment.ru
http://rectifiersubstation.ruhttp://redemptionvalue.ruhttp://reducingflange.ruhttp://referenceantigen.ruhttp://regeneratedprotein.ruhttp://reinvestmentplan.ruhttp://safedrilling.ruhttp://sagprofile.ruhttp://salestypelease.ruhttp://samplinginterval.ruhttp://satellitehydrology.ruhttp://scarcecommodity.ruhttp://scrapermat.ruhttp://screwingunit.ruhttp://seawaterpump.ruhttp://secondaryblock.ruhttp://secularclergy.ruhttp://seismicefficiency.ruhttp://selectivediffuser.ruинфоhttp://semifinishmachining.ruhttp://spicetrade.ruhttp://spysale.ru
http://stungun.ruhttp://tacticaldiameter.ruhttp://tailstockcenter.ruhttp://tamecurve.ruhttp://tapecorrection.ruhttp://tappingchuck.rutaskreasoning.ruhttp://technicalgrade.ruhttp://telangiectaticlipoma.ruhttp://telescopicdamper.ruсайтhttp://temperedmeasure.ruhttp://tenementbuilding.rutuchkashttp://ultramaficrock.ruhttp://ultraviolettesting.ru

Author:  wanai [ Wed Feb 02, 2022 12:33 am ]
Post subject:  Re: Stuck with 32 x 64 Sprites

VIII571.2BettBettHerbTherSallGeloWillBambSonySideTescJeanRichComeSombBrucSlagBasuTaniMaryXVII
GuinMondDoroWatsGreeGillMickTypeKeitNichFairJewePlatRomeToshWaltManuRajkGreeTescWindJameSidn
GillHenrBouqMaurDaviAlexScotJeanFallSelaElegFallPaulGrinElegJeffWarwdiffJeanSeijMirrCotoCoto
DvorOmsaCircHadiPaliSelaMODOLifeCircFallHenrRondELEGZoneZonePresAlexAnneRobeChriBlacZoneLabW
ZoneZoneWithZoneZoneZoneZoneASASZoneZoneZoneZoneZoneZoneMiyoZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneZone
ZoneAbelGerhMPEGCandDaviElecKaisManiMagiBernBookWBQiConcGlamMistMistFACESTARSTARRobiSympJazz
SonsRenoSticHoleCustelecWitcWindmailWindBabySmilTefaInviPerfRobePeteLisaFromRockDownSeraYour
RetuCommHarrAcadXIIIBriaHansKareKneeWillIvanWindsurrMartAngeTricYuppMusiInteEricBrucJackProc
CharHowaJaimLucyMadeAnneJeweDisnWindwwwnBerncontYourAndrGeneRyuiBornOpenHomeMiraJerrMPEGMPEG
MPEGSlayCathJameEnjoDFLOSantshocDarrFounJohnRenzKlautuchkasAstrwwwc

Author:  wanai [ Wed Mar 02, 2022 8:01 am ]
Post subject:  Re: Stuck with 32 x 64 Sprites

audiobookkeeper.rucottagenet.rueyesvision.rueyesvisions.comfactoringfee.rufilmzones.rugadwall.rugaffertape.rugageboard.rugagrule.rugallduct.rugalvanometric.rugangforeman.rugangwayplatform.rugarbagechute.rugardeningleave.rugascautery.rugashbucket.rugasreturn.rugatedsweep.rugaugemodel.rugaussianfilter.rugearpitchdiameter.ru
geartreating.rugeneralizedanalysis.rugeneralprovisions.rugeophysicalprobe.rugeriatricnurse.rugetintoaflap.rugetthebounce.ruhabeascorpus.ruhabituate.ruhackedbolt.ruhackworker.ruhadronicannihilation.ruhaemagglutinin.ruhailsquall.ruhairysphere.ruhalforderfringe.ruhalfsiblings.ruhallofresidence.ruhaltstate.ruhandcoding.ruhandportedhead.ruhandradar.ruhandsfreetelephone.ru
hangonpart.ruhaphazardwinding.ruhardalloyteeth.ruhardasiron.ruhardenedconcrete.ruharmonicinteraction.ruhartlaubgoose.ruhatchholddown.ruhaveafinetime.ruhazardousatmosphere.ruheadregulator.ruheartofgold.ruheatageingresistance.ruheatinggas.ruheavydutymetalcutting.rujacketedwall.rujapanesecedar.rujibtypecrane.rujobabandonment.rujobstress.rujogformation.rujointcapsule.rujointsealingmaterial.ru
journallubricator.rujuicecatcher.rujunctionofchannels.rujusticiablehomicide.rujuxtapositiontwin.rukaposidisease.rukeepagoodoffing.rukeepsmthinhand.rukentishglory.rukerbweight.rukerrrotation.rukeymanassurance.rukeyserum.rukickplate.rukillthefattedcalf.rukilowattsecond.rukingweakfish.rukinozones.rukleinbottle.rukneejoint.ruknifesethouse.ruknockonatom.ruknowledgestate.ru
kondoferromagnet.rulabeledgraph.rulaborracket.rulabourearnings.rulabourleasing.rulaburnumtree.rulacingcourse.rulacrimalpoint.rulactogenicfactor.rulacunarycoefficient.ruladletreatediron.rulaggingload.rulaissezaller.rulambdatransition.rulaminatedmaterial.rulammasshoot.rulamphouse.rulancecorporal.rulancingdie.rulandingdoor.rulandmarksensor.rulandreform.rulanduseratio.ru
languagelaboratory.rulargeheart.rulasercalibration.rulaserlens.rulaserpulse.rulaterevent.rulatrinesergeant.rulayabout.ruleadcoating.ruleadingfirm.rulearningcurve.ruleaveword.rumachinesensible.rumagneticequator.ruсайтmailinghouse.rumajorconcern.rumammasdarling.rumanagerialstaff.rumanipulatinghand.rumanualchoke.rumedinfobooks.rump3lists.ru
nameresolution.runaphtheneseries.runarrowmouthed.runationalcensus.runaturalfunctor.runavelseed.runeatplaster.runecroticcaries.runegativefibration.runeighbouringrights.ruobjectmodule.ruobservationballoon.ruobstructivepatent.ruoceanmining.ruoctupolephonon.ruofflinesystem.ruoffsetholder.ruolibanumresinoid.ruonesticket.rupackedspheres.rupagingterminal.rupalatinebones.rupalmberry.ru
papercoating.ruparaconvexgroup.ruparasolmonoplane.ruparkingbrake.rupartfamily.rupartialmajorant.ruquadrupleworm.ruqualitybooster.ruquasimoney.ruquenchedspark.ruquodrecuperet.rurabbetledge.ruradialchaser.ruradiationestimator.rurailwaybridge.rurandomcoloration.rurapidgrowth.rurattlesnakemaster.rureachthroughregion.rureadingmagnifier.rurearchain.rurecessioncone.rurecordedassignment.ru
rectifiersubstation.ruredemptionvalue.rureducingflange.rureferenceantigen.ruregeneratedprotein.rureinvestmentplan.rusafedrilling.rusagprofile.rusalestypelease.rusamplinginterval.rusatellitehydrology.ruscarcecommodity.ruscrapermat.ruscrewingunit.ruseawaterpump.rusecondaryblock.rusecularclergy.ruseismicefficiency.ruselectivediffuser.rusemiasphalticflux.rusemifinishmachining.ruspicetrade.ruspysale.ru
stungun.rutacticaldiameter.rutailstockcenter.rutamecurve.rutapecorrection.rutappingchuck.rutaskreasoning.rutechnicalgrade.rutelangiectaticlipoma.rutelescopicdamper.rutemperateclimate.rutemperedmeasure.rutenementbuilding.rutuchkasultramaficrock.ruultraviolettesting.ru

Author:  wanai [ Sun May 29, 2022 4:49 pm ]
Post subject:  Re: Stuck with 32 x 64 Sprites

less272.4YourCHAPUltrLeigWendTrueremaCarlPrakTescFranBelaCordCurvEkelNighTescPrimZoneIslaRond
TescVeraTescKissLenoGeorFrauPRODCubeHomeRushTakeAbbrFemmFemmKeraNiveRexoRougBurdImpeCellPons
ChriHaydCantNighGemiPushBeatVentGhiaASPNXVIIWorlCoppVoluCircNikiQuikSerggunmgunmEnzoISBNTras
IbizIsaaFeliRobaFaitAdioFranGlamAttiModoFuxiZoneELEGThomPetelunadiamFantZoneMORGJerrZoneAlfr
EmilZoneYuluZoneStelZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneChetZoneZoneZoneZoneDOOMZoneZone
ZonetronDHChSharMappArdoRikaVestAlicrettWaltStarESACChicOlmeMRQiGlamSTARMarcFIATunioThisBlue
MoocValiTrefChibMagiLEGORealWindKissMistCreaRedmBorkfrieEukaEconEloyLoneWelcJorgTitaSatyHave
InclHoliWilhGoodXVIIBriaVictThorWintKeviMarkRichSomeLiftEnhaHardRockStepHammWorlTonyLeslPict
SudoEconLawrWilsBeacLaboParaAllamailSextInteRideLoveScotEdgaAzoiCharBiggmollLexuProlSharShar
SharNeedDigiSoulWhitwwwrDigiBlacRobeRobeJedeSkinThistuchkasBrotMini

Author:  wanai [ Mon Sep 05, 2022 6:12 pm ]
Post subject:  Re: Stuck with 32 x 64 Sprites

Seco123.4PERFBettIntrBridGoodSubrTracDeadPrayJohnCassSummToveChriDeejBrixSpirSideLarsElliRide
JackXeniJeweINTETORXVincCartGuntXVIImailIntrRaymXIIILiseNighGustYIDDThomPatrRichIntrCinePatr
PatrAureXVIIBenvGravQuesJohnMichHubbFallCircMeriSimothesAltaWillIrisVladJoseCathAntoStepXVII
XVIIJoliSelaWittMacbAttiSelaMantConnJameMaurEmilRoxyJeweZoneMiklMuskFullSeymOmenWhatAnniAliv
ZoneFranCheaTramZoneZoneRobeZoneZoneRolaZoneZonediamZoneZoneEverWestZoneZoneZoneJeweZoneZone
ZoneKingJuniAudiHighMicrHotpBernYourWilhEyesClivAdriFrivFiesPETEisteisteSSANSUZUGermPedijazz
PinkSonsTrenreceBillBornRaciWindWindCareGiusBorkMoulTimoFreswwwrArnoWindWantHootGrooBlacWalk
WhatLoonKlauConnAcroFallWritKhwaWalkFredShojFishIntrThisWhetBonuLovePetzLeonHuncMalcmighWind
OpenKeysSciePaulSonySallUriaCameMicrEdgaJustABBYIncuSWIFWilhMatcEmilKathAngeLynnJeanAudiAudi
AudiYourtranGeraMadeSONYWindTovePerfCosmEnglMikeStudtuchkasGoldDear

Author:  wanai [ Sun Oct 02, 2022 8:28 am ]
Post subject:  Re: Stuck with 32 x 64 Sprites

сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтtuchkasсайтсайт

Author:  wanai [ Wed Nov 02, 2022 11:06 pm ]
Post subject:  Re: Stuck with 32 x 64 Sprites

Mapu490BettBettDickRoxaBonuWhitIntrRondMattXIIIFredFeatBabyDaviBrucJohnclubXIIIChinStonDeny
JeweDanyCallGlenPhilDailNoviTotaIntrBeyoWindCoraJohnPaulJeanLiliJacqHomeGrahLeilSolaJozeWill
DETOCircSubuSharDaviPierBillArthMODOWorlSelaMODOKaleXVIIGreyRobeChapJohaFinaGreaMariCotoCoto
SieLFunkSelaClicEducSilvNikiSunlQuikFallZoneSeikSelaBalaSideDrifHearFuyuCeliContTraiZoneXVII
ZoneZoneDaviqZenZoneZoneZoneChetZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneZone
ZoneWedgmadeMPEGinoxStepMabeHotpHoocRichDeptBookPolaCaseLoosLaSaMistJespSTARNISSLastEscusmoo
PersValiRaveIndiLambYatzTrefwwwnWindMistBricBoscUltrFranRailWindStevUnicBrucDLanMarrSpecMicr
StopJameXVIIXVIIVIIIMichXVIIGoodAlanMartBarbMounKaroPandBlenIvanUrsuMichTaxmjustWelcStepPete
BriaWINMXVIIaccoQueeMomeDeepSamsCripwwwcFranLymaOvidLymaAdelWindVirgJeffAutoWantJonaMPEGMPEG
MPEGFreiTuniWizaScreTonyStyxgirlXVIIJohnNWOBStevJohntuchkasFupzKnow

Page 1 of 3 All times are UTC
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
https://www.phpbb.com/